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Stellar Blade 2 será anunciado só quando estiver em bom estado

CEO da Shift Up sugere que revelação pode acontecer em breve

Stellar Blade 2 será anunciado só quando estiver em bom estado

Stellar Blade 2 está em desenvolvimento na Shift Up, como já é de conhecimento público há algum tempo. Os detalhes do título ainda são escassos, mas a desenvolvedora sul-coreana parece estar se preparando para uma apresentação mais completa. Ainda assim, isso só deve acontecer quando o jogo estiver em um “bom estado”.

Em entrevista ao 4Gamer (via The Gamer), o CEO da Shift Up, Hyung-tae Kim, explicou que o desenvolvimento de jogos acontece “de forma lenta e cuidadosa”, e que muitas vezes pode parecer, para quem observa de fora, que nada está acontecendo. A declaração abriu espaço para comentários sobre o próximo projeto do estúdio.

“Nossa equipe está trabalhando com muita paixão na produção e gostaríamos de apresentá-lo quando alcançar uma qualidade satisfatória. Em vez de compartilhar prematuramente, acreditamos que é melhor informar todos quando tudo estiver completamente preparado”, afirmou Kim.

Na sequência, a 4Gamer questionou se Stellar Blade 2 já estaria próximo desse “bom estado”. O CEO respondeu em tom otimista:

Se eu disser isso, será um grande spoiler, então que tal algo como: ‘Chegou o momento em que vocês podem ter um pouco de expectativa’.

Com o Summer Game Fest se aproximando, cresce a possibilidade de uma aparição do jogo no evento. Caso isso não aconteça, outras vitrines importantes do calendário, como a Gamescom ou o The Game Awards, também seguem como candidatas para uma revelação.

Estúdio de Stellar Blade 2 adquire empresa de Shinji Mikami

A Shift Up também vem se movimentando nos bastidores. Na semana passada, a empresa adquiriu a Unbound Studio, fundada por Shinji Mikami, criador de Resident Evil. A estratégia é expandir a atuação global da companhia com o desenvolvimento e publicação de propriedades intelectuais originais para PC e consoles. Leia mais aqui!

Fonte: The Gamer

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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