Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O jogo será lançado em 21 de maio para PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch e PC (via Steam)
STARBITES, um RPG de ficção científica por turnos, vai chegar ao ocidente. O título, que já havia chegado ao Japão em outubro de 2025, será lançado no resto do mundo em 21 de maio para PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch e PC (via Steam).
A história se passa no planeta de Bitter, um local desértico devastado pelas consequências de uma guerra interestelar. Por lá, uma jovem sucateira chamada Lukida busca escapar para as estrelas, mas um ataque repentino de um robô gigante desencadeia eventos que mudarão sua vida e o destino de Bitter para sempre. Veja o trailer:
No gameplay, o jogador deve explorar os desertos Bitter com seu Motorbot, enquanto combate inimigos em um sistema de batalha por turnos “fácil de aprender e satisfatório de dominar”, segundo a NIS America. É necessário montar sua equipe, equipar os Motorbots com ferramentas poderosas e mais.
Confira abaixo as principais características de STARBITES (via Gematsu):
Gostou da proposta? Comente abaixo!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança