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Jogo multiplayer levantou comparações desde o anúncio
A Square Enix quer que os jogadores descubram Foamstars sem ficar comparando o game com Splatoon, sucesso da Nintendo. Apesar de ambos os games mostrarem arenas sendo coloridas de formas diferentes, a questão foi levantada em uma reunião com a imprensa em Londres, e os criadores não fugiram do assunto.
Kosuke Okatani, produtor do multiplayer, foi questionado se esse fator tem causado incômodo à equipe, e ele, de forma bem humorada, prontamente respondeu:
Primeiro de tudo, sim. Houve muitas comparações na internet, mas também vimos nas redes sociais que as pessoas que realmente jogaram viram que é um jogo completamente diferente e espero que você também concorde. Eu sinto que a mecânica de ter as coisas que você atira permanecendo no campo é muito única. Seria uma grande honra se os fãs eventualmente dessem ao gênero um apelido semelhante a “Soulsborne” ou “Metroidvania”.

Como destacado pelo VGC, há diferenças claras entre Foamstars e Splatoon. Segundo eles, o multiplayer da Square Enix tem um conjunto de personagens com habilidades únicas, e a espuma não é uma simples recoloração do ambiente, mas um objeto 3D que você pode usar para construir caminhos e remodelar o campo de batalha.
Animado para entrar na ação no dia 6 de fevereiro como assinante do PS Plus?
Em um evento em Londres, Okatani-san e o diretor de Foamstars, Chikara ‘Rickey’ Saito, comentaram sobre a estreia do multiplayer acontecer diretamente dentro do PS Plus. Segundo eles, isso foi uma vitória fácil para a Square Enix. Veja aqui!
Fonte: VGC
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