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Square Enix inicia demissões em massa para focar no Japão

A Square Enix iniciou um novo ciclo de demissões em massa, afetando equipes nos Estados Unidos e no Reino Unido

Square Enix inicia demissões em massa para focar no Japão

A Square Enix iniciou um novo ciclo de demissões em massa, afetando equipes nos Estados Unidos e no Reino Unido, como parte de uma ampla reestruturação que visa concentrar o desenvolvimento de jogos no Japão. De acordo com informações obtidas pelo IGN por meio de ex-funcionários e fontes internas, mais de 100 postos de trabalho estão ameaçados apenas no território britânico, enquanto o número exato de cortes nos EUA ainda não foi confirmado.

No Reino Unido, a companhia é obrigada por lei a iniciar um processo de consulta de redundância, o que pode reduzir o número final de desligamentos, mas o total de vagas em risco pode chegar a 137. Nos EUA, funcionários começaram a ser informados nesta semana, com mais demissões previstas até o fim do período.

A medida integra o plano corporativo de “reorganização de operações no exterior”, detalhado em uma apresentação interna que passou a circular publicamente. Segundo a Square Enix, o objetivo é reduzir a estrutura internacional, encerrar estúdios fora do Japão e concentrar as funções de desenvolvimento no país de origem.

Nos últimos anos, a empresa já havia vendido os estúdios Crystal Dynamics, Eidos-Montreal e Square Enix Montreal, além de diversas propriedades intelectuais, para o grupo Embracer. Em 2024, cortes significativos também atingiram operações ocidentais.

Square Enix passa por reestruturação

Com as mudanças, a Square Enix mantém atualmente nas mãos de seus estúdios ocidentais franquias como Life Is Strange, Outriders e Just Cause, além da publicação de Powerwash Simulator. A apresentação interna ainda revela outro ponto polêmico: a expectativa de que 70% do trabalho de garantia de qualidade (QA) seja automatizado com Inteligência Artificial generativa até o fim de 2027.

A companhia já havia declarado anteriormente que pretende adotar uma postura “agressiva” no uso de IA tanto no desenvolvimento quanto na publicação de jogos. A reestruturação segue em andamento, e a empresa ainda não comentou publicamente o total de funcionários afetados.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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