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Square Enix explica a demora no desenvolvimento de Kingdom Hearts III

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Square Enix explica a demora no desenvolvimento de Kingdom Hearts III

Após cinco anos de sua revelação na E3 2013, finalmente Kingdom Hearts III poderá ser experimentado pelos jogadores em 2018! O website DualShockers realizou uma entrevista com o diretor do game, Tetsuya Nomura, sobre o desenvolvimento do título e ele revelou os múltiplos motivos pela demora do produto final.

Desde o início do projeto, o time de desenvolvimento já tinha conhecimento acerca da janela de lançamento longa que seria enfrentada, e isso já estava pré-estabelecido. Tal realidade possibilitava que a equipe investisse tempo necessário no trabalho e também com a permissão, e liberdade, para adicionar conteúdos inovadores e também na contratação de novos integrantes.

Decisões da companhia

Não somente os planos já determinavam o longo período de produção, mas também certas decisões da companhia favoreceram a demora. Fatores como a mudança da engine e planos pessoais. Essas situações colaboraram para o período atual determinado, mas o período de desenvolvimento não foi afetado. É por isso que o diretor acredita que está tudo dentre os planos.

A Square Enix aprovou, desde o início, a projeção das medidas, segundo o diretor, porém o staff interno limitado e vários projetos da empresa fizeram com que o game não tivesse o total foco em certos períodos. O diretor revelou que ouviu muitos dizerem que ele levou muito tempo nesse título, e isso dói, mas foi necessário.

Kingdom Herats III será lançado em 2018 para o PlayStation 4.

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Autor

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Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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