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Nova patente sugere tecnologia capaz de ajudar jogadores a superar dificuldades em determinado momento do game
Uma nova patente registrada pela Sony sugere a criação de uma inteligência artificial personalizada para ajudar jogadores a melhorar e progredir em games. A iniciativa visa colaborar com a comunidade na resolução de problemas em determinados momentos de jogos, minimizando os impactos das tentativas e erros repetitivos.
Planejada desde 2019, a patente tem o objetivo de antecipar a chegada de recursos de acessibilidade e facilitar a vida de usuários que passam por experiências desafiadoras. Para isso, a tecnologia seria capaz de compreender o estilo de gameplay e comportamento do jogador para entender como treiná-lo, independente da categoria ou proposta do título.
Essa funcionalidade ocorreria de forma semelhante ao corredor fantasma de Titanfall 2 e apresentaria perspectivas das decisões tomadas diante de uma seleção personalizada de ações. O modelo também poderia sugerir rotas em áreas confusas ou oferecer dicas gerais sobre combate, exploração, conceitos e outros pontos relevantes para o avanço.

Atualmente, altos níveis de dificuldade e o estímulo à superação são características integradas a vários estilos de jogos. Porém, muitas vezes esses aspectos afastam a comunidade global pelas barreiras inacessíveis e pelo aprendizado baseado no tempo de gameplay e na insistência.
Assim, a nova tecnologia personalizada da Sony poderia expandir o raio de alcance de títulos mais desafiadores, mas sem impactar negativamente a experiência de pessoas que já curtem metroidvania, soulslike, roguelike e outros gêneros.
A Sony anunciou um programa de fidelidade totalmente gratuito para jogadores de PS4 e PS5. Intitulado de PlayStation Stars, o serviço recompensará a comunidade a partir da conclusão de “diversas campanhas e atividades”, garantindo colecionáveis digitais, bônus na PS Store e mais. Clique aqui e conheça o novo serviço.
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Fonte: Game Rant
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