Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
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Estúdio diz que continuará publicando em outras plataformas
A Sony parece estar adotando uma postura cada vez mais rígida contra jogos considerados “shovelware” na PS Store. No início do ano, a empresa japonesa já havia banido centenas de games da publisher ThiGames e, agora, removeu o catálogo de mais duas editoras praticamente da noite para o dia.
A Nostra Games, estúdio baseado no Chipre, não apresentava um portfólio tão problemático quanto o caso anterior, mas ainda assim acumulava quase 700 títulos na loja ao longo dos anos, muitos deles simuladores. Recentemente, a empresa ganhou destaque na mídia por conta de “Ghostly Whiskers”, jogo cooperativo acusado de ser uma cópia gerada por IA de Haunted Paws.
Em comunicado publicado no Discord, um porta-voz afirmou não saber o motivo da remoção dos jogos, mas garantiu que o estúdio seguirá lançando títulos em outras plataformas:
Infelizmente, a PS Store removeu nossos jogos, e não conseguimos informar um motivo exato, pois isso também não foi compartilhado conosco. Por enquanto, planejamos continuar lançando no Nintendo Switch, Xbox e Steam. Isso foi tão inesperado para nós quanto para vocês, já que pretendíamos continuar lançando novos jogos nos próximos anos. Obrigado pelas perguntas, mas infelizmente também estamos no escuro.
Além disso, a CGI Lab também teve seus títulos retirados da loja da Sony. Apesar de possuir um catálogo menor, a empresa ficou conhecida por lançar jogos de terror de qualidade bastante questionável, como “Platform Zero” e “Veins of Darkness”.
Nos últimos anos, algumas empresas passaram a adotar um modelo de negócios baseado em inundar a PS Store com jogos de baixíssima qualidade. O principal atrativo costuma ser a facilidade extrema para conquistar troféus de platina, muitas vezes acumuláveis entre versões de PS4, PS5 e até diferentes regiões.
Em certos casos, um único jogo podia render múltiplas platinas, chegando a seis ou mais variações. Um prato cheio para quem busca inflar a conta rapidamente, mas que acabou contribuindo para poluir a loja digital com conteúdos pouco relevantes.
Fonte: Push Square
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