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Sony remove estúdio com mais de 700 jogos da PS Store em nova limpeza

Estúdio diz que continuará publicando em outras plataformas

Sony remove estúdio com mais de 700 jogos da PS Store em nova limpeza

A Sony parece estar adotando uma postura cada vez mais rígida contra jogos considerados “shovelware” na PS Store. No início do ano, a empresa japonesa já havia banido centenas de games da publisher ThiGames e, agora, removeu o catálogo de mais duas editoras praticamente da noite para o dia.

A Nostra Games, estúdio baseado no Chipre, não apresentava um portfólio tão problemático quanto o caso anterior, mas ainda assim acumulava quase 700 títulos na loja ao longo dos anos, muitos deles simuladores. Recentemente, a empresa ganhou destaque na mídia por conta de “Ghostly Whiskers”, jogo cooperativo acusado de ser uma cópia gerada por IA de Haunted Paws.

Em comunicado publicado no Discord, um porta-voz afirmou não saber o motivo da remoção dos jogos, mas garantiu que o estúdio seguirá lançando títulos em outras plataformas:

Infelizmente, a PS Store removeu nossos jogos, e não conseguimos informar um motivo exato, pois isso também não foi compartilhado conosco. Por enquanto, planejamos continuar lançando no Nintendo Switch, Xbox e Steam. Isso foi tão inesperado para nós quanto para vocês, já que pretendíamos continuar lançando novos jogos nos próximos anos. Obrigado pelas perguntas, mas infelizmente também estamos no escuro.

Além disso, a CGI Lab também teve seus títulos retirados da loja da Sony. Apesar de possuir um catálogo menor, a empresa ficou conhecida por lançar jogos de terror de qualidade bastante questionável, como “Platform Zero” e “Veins of Darkness”.

O que são os jogos “shovelware” que a Sony vem combatendo?

Nos últimos anos, algumas empresas passaram a adotar um modelo de negócios baseado em inundar a PS Store com jogos de baixíssima qualidade. O principal atrativo costuma ser a facilidade extrema para conquistar troféus de platina, muitas vezes acumuláveis entre versões de PS4, PS5 e até diferentes regiões.

Em certos casos, um único jogo podia render múltiplas platinas, chegando a seis ou mais variações. Um prato cheio para quem busca inflar a conta rapidamente, mas que acabou contribuindo para poluir a loja digital com conteúdos pouco relevantes.

Fonte: Push Square

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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