Xbox está “muito feliz” com as pré-vendas de GTA VI
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Seria esse o próximo avanço para criação de personagens?
Uma nova patente da Sony descreve um sistema de criação de avatar com IA. Com isso, a companhia estaria buscando aumentar a personalização dos avatares dos jogadores nos seus jogos preferidos.
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Grandes games como Dragon’s Dogma 2 e Elden Ring, por exemplo, contam com uma ferramenta de criação cheia de detalhes. Já imaginou como seria não ficar horas elaborando seu guerreiro antes de partir para a ação? Talvez essa tecnologia te ajude no processo.
A Sony está usando IA, como em outras patentes, para elevar a personalização dos avatares no jogo. O sistema pegaria uma imagem do usuário e um prompt de texto personalizado, produzindo um avatar com base nesses dados de entrada.

Descrições como “me faça mais forte” ou “me faça mais magro” para orientar a IA fariam parte dos comando. Se o avatar for para um jogo de corrida, a IA o fará parecer um piloto, com traje e equipamentos típicos. O avatar gerado pelo programa seria aplicável na sessão do jogo em execução.
Vale ressaltar que nem toda patente de fato chega ao consumidor final dessa maneira, portanto, não crie expectativas até a própria Sony comentar sobre essa tecnologia.
Keiichiro Toyama, criador de Silent Hill, deixou a Sony Japan Studio um pouco antes da divisão ser encerrada pela companhia. Em entrevista recente, ele explicou o motivo dele ter antecipado sua saída da empresa. Saiba mais aqui!
Fonte: GameRant
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