Marketplace de The Sims 4 “vai continuar evoluindo”
A Electronic Arts pretende continuar investindo no Marketplace de The Sims 4, sinalizando que o jogo ainda permanecerá como foco.
Durante as comemorações de 30 anos do PlayStation, antigos executivos da Sony revelaram que a empresa quase comprou FIFA
Durante as comemorações de 30 anos do PlayStation, antigos executivos da Sony revelaram que a empresa esteve muito perto de realizar duas aquisições que poderiam ter mudado completamente a história dos videogames: o estúdio Bullfrog Productions, fundado por Peter Molyneux, e a licença oficial de FIFA.
Em entrevista ao The Game Business, o ex-produtor sênior Martin Alltimes contou que, em meados dos anos 1990, a Sony considerou comprar a Bullfrog — responsável por sucessos como Populous, Theme Park e Dungeon Keeper. “Peter apresentou Dungeon Keeper, um jogo chamado The Indestructibles e mais um projeto. No fim, decidimos que seria mais fácil e barato comprá-los”, relatou Alltimes.
A aquisição, porém, acabou sendo feita pela Electronic Arts, que se antecipou e garantiu o estúdio.
Outro ex-executivo, Juan Montes, ex-vice-presidente de desenvolvimento de software da PlayStation, revelou que a empresa também chegou muito perto de adquirir a licença FIFA, quando trabalhava em seu próprio jogo de futebol. “Estávamos muito próximos de conseguir a licença. A tecnologia estava boa, e o projeto avançado. Mas optamos por não seguir em frente para manter uma boa relação com terceiros”, explicou.
Essas decisões, embora pareçam “derrotas” à primeira vista, acabaram moldando o cenário que conhecemos hoje: FIFA tornou-se um dos maiores sucessos da EA, e muitos jogos da Bullfrog, incluindo Theme Park e Dungeon Keeper, acabaram chegando ao PlayStation como títulos multiplataforma.
Ainda assim, fica a provocação — e a curiosidade — sobre como seria o mundo dos games se FIFA tivesse sido exclusivo do PlayStation e Fable, criado anos depois por Molyneux, tivesse nascido em um console da Sony.
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