Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Player Fantasma poderá ser ativado quando os jogadores estiverem presos em um nível ou puzzle
Uma nova tecnologia pode auxiliar os jogadores que ficarem presos em desafios dentro dos games. A Sony registrou uma patente de IA generativa capaz de “assumir” o controle do personagem para guiar a solução do puzzle.
Os documentos publicados pelo World Intelectual Property Organization (WIPO) descrevem um recurso como Player Fantasma, permitindo que os jogadores ativem o fantasma para completar o nível por si próprio ou mostrar a solução da área.
O PS5 conta com o Game Help que é um sistema que mostra imagens e vídeos de soluções para os puzzles, algo bem útil principalmente para Caçadores de Platina. No entanto, a suposta nova tecnologia sobe um degrau ao permitir a IA assumir total controle do personagem.

É interessante perceber que a patente foi notificada justamente neste período que começam as conversas sobre o PS6. Além disso, hoje (6) teremos o CES, conferência de tecnologia da Sony onde são mostradas as novidades futuras.
Por fim, vale destacar que nem toda patente indica uma tecnologia pronta para o consumidor. Muitas vezes, as empresas registram ideias para não perder o direito à propriedade intelectual, sem o compromisso de trazer à realidade.
A Sony confirmou sua participação na CES 2025, evento que acontece entre os dias 7 e 10 de janeiro em Las Vegas. A conferência da empresa será realizada em 6 de janeiro, às 22h — horário de Brasília. Talvez, teremos anúncios voltados para os amantes da marca PlayStation.
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