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Estúdio nega que Sony esteja tão receptiva para o crossplay.
O crossplay ainda é um recurso em fase de desenvolvimento dentro da plataforma PlayStation. Apesar da disponibilidade em Fortnite e, mais recentemente em Rocket League, a Sony diz que ainda é um serviço em testes, mas que está “aberta para negócios”.
Foi isso que Shawn Layden, CEO da SIEA, divulgou através de uma entrevista a Game Informer (via Gematsu). De acordo com ele, os desenvolvedores precisam apenas trabalhar com os gestores da conta PlayStation para entregarem o recurso. Porém, o estúdio Chucklefish se manifestou contra a posição de Layden, acusando a política da Sony ser “mais complicada” que a revelada.
Através do ResetEra, o CEO do estúdio, Finn Brice, comentou sobre o mais recente jogo lançado, Wargroove, que possui crossplay entre PC, Nintendo Switch e Xbox, mas não para PS4. Segundo ele, o recurso foi impedido para o videogame da Sony sem explicações.
Fizemos muitos pedidos para a inserção do crossplay (tanto através do nosso gestor da conta PlayStation como também para pessoas de alto escalão) até o mês de lançamento. Disseram-nos que não iria acontecer. Do nosso lado, podemos simplesmente apertar um botão e fazer funcionar, mas a política da Sony é mais complicada que isso.
Só queria fornecer um equilíbrio sobre a questão e dizer que, certamente, não é um problema dos desenvolvedores não terem contato com os gerentes de contas ou deixarem a peteca cair. Simplesmente, impediram-nos.
Posteriormente, o CEO enfatizou que a companhia está trabalhando em uma versão do jogo para o PlayStation 4, no entanto, ele ressalta que é mais complicado trabalhar em restringir o crossplay, isolando as plataformas, do que deixar a funcionalidade acontecer.
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