Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Kenichiro Yoshida confirma produção do filme inspirado no anime
Quem foi achando que a Sony só marcaria presença na CES 2024 para mostrar um avanço tecnológico ou outro se enganou. Kenichiro Yoshida, presidente da empresa, anunciou a produção do live-action de One Punch Man — obra de grande sucesso global originada de um webcomic.
One Punch Man, conhecido por sua narrativa envolvente e personagens carismáticos, conquistou corações em todo o mundo. A promessa de um live-action eleva a expectativa dos fãs para um novo patamar.
A Sony, com seu histórico de produções de sucesso recentes como as séries de The Last of Us e Twisted Metal, cuidará da elaboração do live-action de One Punch-Man. Caso repita a mesma abordagem das demais adaptações da PlayStation Productions, a comunidade pode se surpreender com o resultado.
Sony Pictures is working on a live-action One Punch Man film according to Sony President Kenichiro Yoshida! pic.twitter.com/PRX5GngBrN
— Genki✨ (@Genki_JPN) January 9, 2024
A Nintendo e a Sony se juntaram para dar vida ao filme de Zelda, o outro grande anúncio da noite para quem gosta de adaptações como essa. A promessa é entregar uma experiência incrível e divertida ao público como resultado dessa parceria.
Mas diz pra gente leitor. Para qual deles você está mais animado? A chegada de The Legend of Zelda com Link quebrando tudo ou com o live-action de One Punch Man? Comente abaixo!
Fonte: Genki
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança