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Segundo a gigante japonesa, o jogo tem o poder de influenciar na compra de consoles
A aquisição da Activision pela Microsoft segue necessitando da aprovação de diversos governos pelo mundo, e não seria diferente no Brasil. A Sony, questionada pelas autoridades brasileiras junto de demais empresas como Amazon, Ubisoft, Google e Riot Games, decidiu opinar sobre a influência de Call of Duty na indústria.
Os documentos preenchidos pela gigante japonesa estão listados no site do Conselho Administrativo de Defesa Econômica, em um processo que corre desde o dia 20 de maio deste ano. Resumidamente, a franquia da Activision é classificada como um tipo de entretenimento único e sem concorrentes na indústria.
O Call of Duty da Activision é um jogo essencial: um “blockbuster”, um jogo do tipo AAA que não tem rival. De acordo com um estudo de 2019: “A importância de Call of Duty para o entretenimento de modo geral indescritível. A marca foi a única PI de videogame a entrar no top 10 de todas as marcas de entretenimento entre fanáticos, juntando-se a potências como Star Wars, Game of Thrones, Harry Potter e Lord of the Rings.” Call of Duty é tão popular que influencia a escolha do console pelos usuários e sua rede de usuários fiéis é tão arraigada que, mesmo que um concorrente tivesse orçamento para desenvolver um produto semelhante, não seria capaz de rivalizar.
Call of Duty também é citado como “uma das maiores fontes de receita da SIE advinda de terceiros” no documento. O montante gerado foi mantido em sigilo, mas o fluxo de receita é considerado importantíssimo para o PlayStation. Junto disso, a Sony disse que os games da série “geram fortes conexões com os jogadores”.

A Sony, como concorrente direta da Microsoft e da Activision no mercado, também falou sobre as demais empresas que dividem o mesmo espaço na indústria de games. Confira:
Os concorrentes da Microsoft e da Activision no desenvolvimento e
publicação de jogos incluem SIE, Nintendo, EA, Ubisoft, Epic Games, Riot Games, Warner Brothers Interactive, Rockstar e Take-Two (dona da Rockstar e da 2K). No entanto, além da Activision há poucos
desenvolvedores/publicadores capazes de produzir jogos AAA, tais como EA (FIFA), Take-Two/Rockstar (Grand Theft Auto) e Epic Games (Fortnite). Esses jogos tendem a ser franquias de longa duração com grandes orçamentos, ciclos de desenvolvimento de vários anos e seguidores fanáticos. E apesar de grandes orçamentos e recursos, nenhum desses desenvolvedores conseguiu criar uma franquia para rivalizar com o Call of Duty da Activision, que se destaca como uma categoria de jogos em si.
Vocês concordam com as opiniões compartilhadas pela Sony acerca de Call of Duty? Comentem abaixo!
Fonte: CADE
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