MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

Sony volta atrás após banir estúdio indie da PS Store por engano

Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store

Sony volta atrás após banir estúdio indie da PS Store por engano

A Sony reverteu uma decisão que havia colocado um estúdio indie para fora do ecossistema PlayStation. A Ternox, desenvolvedora ucraniana responsável por jogos como Nexoria: Dungeon Rogue Heroes e Retro Highway, teve sua conta de publicação encerrada e seus títulos ameaçados de remoção da PS Store sem receber uma explicação clara sobre o motivo.

O episódio ocorreu em meio ao processo de limpeza promovido pela PlayStation em sua loja digital. Nos últimos meses, a empresa tem endurecido suas políticas para combater os chamados “shovelwares”, jogos produzidos em grande quantidade, muitas vezes com conteúdo extremamente simples, repetitivo ou criado principalmente para oferecer troféus fáceis, os famigerados garapas.

Desta vez, porém, tudo indica que a filtragem acabou indo um pouco longe demais.

Segundo a equipe no X, a Ternox foi avisada de que perderia sua capacidade de publicar jogos no PlayStation e que seu catálogo seria retirado da loja. A medida também afetaria diretamente Stonks-9800: Stock Market Simulator, próximo projeto do estúdio e que tinha uma versão para PS5 planejada.

A situação chamou atenção justamente porque o histórico da desenvolvedora não parecia se encaixar nos casos mais evidentes de shovelware encontrados na PS Store. A Ternox possui apenas um pequeno catálogo disponível nos consoles da Sony, enquanto Stonks-9800 está em acesso antecipado no Steam desde 2023 e acumula muitas avaliações positivas.

Sony reconhece o problema e restaura a Ternox na PS Store

Poucos dias depois de o caso ganhar repercussão, a situação mudou. A Sony restaurou o acordo de publicação da Ternox, permitindo que a desenvolvedora continue lançando seus projetos para os consoles PlayStation.

O próprio estúdio tratou a resolução sem grandes atritos e indicou que pretende simplesmente seguir trabalhando para disponibilizar seus jogos no maior número possível de plataformas.

O caso, porém, mostra um dos desafios enfrentados pela Sony durante a atual reorganização da PS Store. A retirada de jogos produzidos apenas para explorar mecanismos da loja e sistemas de troféus pode melhorar a experiência de navegação dos jogadores, mas processos de moderação automatizados ainda precisam de ajustes.

Mais em Notícias

Autor

foto do author do artigo Daniel dos Reis

Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

Mais artigos de Daniel dos Reis

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias