Remake de Silent Hill 1 pode chegar em 2027
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Tecnologia seria capaz de identificar a dificuldade ideal em tempo real para cada jogador
A Sony vem trabalhando em futuras tecnologias para deixar o gameplay de diversos títulos mais convidativos para um público maior. Em um dos registros mais recentes, a companhia documentou um recurso capaz de identificar a dificuldade ideal em tempo real para cada jogador.
A função foi batizada nos EUA como “Calibração de Dificuldade Adaptativa para Atividades Baseadas em Habilidades em Ambientes Virtuais”. Ela será responsável por coletar dados do consumidor no meio das sessões, comparar com a destreza necessária para “passar de fase” e adaptar o desafio para uma melhor experiência.
Esse mecanismo serviria como um auxílio para não deixar os jogadores frustrados com sua evolução ao longo do gameplay, mantendo-os engajados por mais tempo e os encorajando a seguir em frente para finalizar um título.
Sua função também evitaria aquele sentimento de “isso tá fácil” para muitos. A tecnologia identificaria elementos onde o game poderia ficar mais desafiador para o jogador, elevando o grau de dificuldade quando necessário.

Entretanto, apesar de parecer uma tecnologia promissora vindo da Sony, o documento não garante o lançamento desse recurso no mercado. O site Insider Gaming também cita não haver possíveis ligações com funções como matchmaking com base em habilidade, muito utilizado em games online.
No mês de novembro, a Sony surfou no sucesso de vendas do PS5. De acordo com o portal VGChartz, o console foi o mais comercializado do mundo em novembro. Veja aqui!
Fonte: Insider Gaming
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