Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Desempenho fica bastante atrás das vendas de software da Sony nos consoles, que alcançam cifras semelhantes em somente um ano.
A estratégia da Sony de levar seus jogos para o PC gerou “apenas” cerca de US$ 300 milhões em receita ao longo de três anos, segundo informações compartilhadas por um ex-executivo da companhia.
Os dados foram divulgados por Jerry Liu, responsável por planejamento e análise da divisão de PC da marca entre janeiro de 2021 e junho de 2023. Em seu perfil no LinkedIn, ele afirma ter ajudado a expandir a receita líquida da área de zero até o valor mencionado durante esse período.
Entre suas atribuições estavam a análise de dados para orientar decisões estratégicas, incluindo a adoção de políticas de preços mais agressivas, o que teria contribuído para um aumento de 25% na receita bruta do segmento. Liu também trabalhou na identificação de jogos do catálogo da empresa com potencial para serem lançados no PC. Apesar de parecer bom à primeira vista, o desempenho ainda fica bastante atrás das vendas de software no PlayStation 4 e PlayStation 5, que alcançam cifras semelhantes em somente um ano.
Nos últimos anos, títulos como Returnal, God of War, God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man e a franquia Horizon foram lançados no PC, ampliando o alcance das propriedades da empresa. Ainda assim, notícias recentes indicam que a Sony pode estar reavaliando essa estratégia, já que o dinheiro arrecado não foi tanto. Informações apontam para o possível cancelamento de ports futuros, como Wolverine, por exemplo.
Fonte: Insider Gaming
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