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Takashi Izuka discute novidades sobre o próximo jogo do ouriço
Takashi Iizuka, chefe da Sonic Team, falou sobre diversas novidades sobre Sonic x Shadow Generations. De acordo com ele, um famoso minigame de Sonic Adventure não marcará presença, Shadow não usará armas (como ocorreu em Shadow the Hedgehog, de PS2) e haverá uma “zona aberta” especial feita somente para o anti-herói.
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Em entrevista ao VGC, Iizuka se aprofundou nos tópicos citados acima. Segundo o dev, o ouriço preto não precisa usar armas de fogo, como em seu jogo de PS2, pois ele já é poderoso o suficiente para lidar com seus inimigos.
Sim, nos jogos (Shadow the Hedgehog para PS2) Shadow usou uma arma. Mas quando falamos sobre Shadow, ele usaria o que precisasse no momento para fazer o trabalho. Então ele pegaria uma arma ou andaria de moto para realizar a tarefa – ele é esse tipo de personagem. Mas ele também é extremamente poderoso e não precisa de uma arma ou qualquer outra coisa porque ele pode fazer sozinho – ele é uma arma. Portanto, enquanto não houver necessidade de Shadow usar uma arma, ele provavelmente não usará uma.
Na imagem promocional de Sonic x Shadow Generations, é possível ver alguns Chao voando próximos aos protagonistas. Isso fez alguns fãs especularem a presença do minigame Chao Garden, de Sonic Adventure, na remasterização. Entretanto, Iizuka tratou de jogar um balde de água fria nessa possibilidade.
Não há Chao Garden em Sonic X Shadow Generations. Há alguns que aparecem na arte visual e no material gráfico, e a razão é porque há um recurso de jogo de Resgate de Chao. Para aqueles que já jogaram Sonic Generations, há uma jogabilidade adicional através desse recurso. Mas, só para ficar claro, não há Chao Garden neste jogo.

Por fim, o desenvolvedor falou sobre o hub onde Shadow se encontrará. Em Sonic Generations (2011), Os Sonics (clássico e atual) transitavam em uma zona 2D, de rolagem lateral, para entrarem nas fases. Com o ouriço preto, isso será diferente: ele estará em uma “zona aberta”, de forma similar a Sonic Frontiers.
Para Sonic Generations, a história é que todos foram sugados para o Espaço Branco, e lá você voltou pela história da franquia Sonic. Shadow Generations está acontecendo em paralelo a essa história, com Shadow também sendo sugado para o Espaço Branco e revisitando os lugares famosos de seu passado. A diferença é que, em Sonic Generations, o mundo central é em 2D sidescrolling, enquanto para Shadow, a equipe criou um mundo central de Zona Aberta como em Sonic Frontiers, onde você pode correr e fazer o que quiser.
Sonic x Shadow Generations será lançado em 25 de outubro para PS5, Xbox Series e PC.
Falando no Shadow, que inclusive é destaque em Sonic x Shadow Generations e no filme de Sonic 3, o mais recente gameplay do título divulgado recentemente mostra o anti-herói quebrando tudo. Veja aqui!
Fonte: VGC
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