Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Remasterização de Sonic Generations é anunciada no State of Play
Os rumores acertaram em cheio! A SEGA aproveitou o State of Play para anunciar uma remasterização mais que bem-vinda: Sonic x Shadow: Generations será lançado para PS4 e PS5 na primavera de 2024.
O game é uma nova versão de Sonic Generations (2011), um dos títulos mais populares do ouriço azul desde que virou 3D. No gameplay, o jogador pode escolher duas versões de Sonic (uma em 3D e outra em 2D) e avançar por cenários clássicos (Green Hill Zone, City Escape, etc.) repletos de inimigos.
Conforme o nome da remasterização indica, Shadow também terá seu espaço para brilhar. Se no primeiro game, ele era apenas um chefão para se obter uma Esmeralda do Caos, agora, o rival de Sonic será jogável em campanha inédita. Veja o trailer:
Shadow, o Ouriço, está de volta e se juntará ao Sonic Clássico e Moderno em Sonic X Shadow Generations, uma nova coletânea que traz duas experiências únicas! Jogue como Shadow, o Ouriço, em uma campanha de história inédita e encare fases em 2D e 3D como o Sonic Clássico e Moderno em uma versão remasterizada de Sonic Generations. Sonic X Shadow Generations chega ao PlayStation 5 e PlayStation 4 na primavera de 2024!
Na história, Sonic comemoraria seu aniversário junto de seus amigos, mas um ser surge de um vórtice espaço-temporal e os suga para lá. Em outra dimensão, o ouriço se encontra com sua versão do passado (em 2D) e ambos precisam juntar forças para salvarem os seus companheiros.
Fonte: PlayStation
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança