Final Fantasy VII Revelation será jogável na Brasil Game Show 2026
Essa será a primeira oportunidade de experimentar o JRPG no Brasil
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Filme fez sucesso e levou marca para uma nova geração de fãs
Sonic: O Filme foi um dos maiores sucessos do cinema em 2020 (pré-crise mundial), tendo arrecadado mais de US$ 200 milhões. O ouriço mais querido do mundo parece ter sido introduzido à uma nova geração de fãs e a SEGA vê novas oportunidades com isso.
O chefe da marca “Sonic The Hedgehog”, Ivo Gerscovich, comentou sobre a adaptação e parece estar satisfeito com os resultados. Em sessão de perguntas e respostas no Reddit, ele disse que o longa revigorou a marca.
O sucesso do filme impactou positivamente muitas áreas da marca, desde trazer uma nova geração de fãs até chegar a fãs por todo o mundo, nos quais talvez não tenham um bom acesso ao conteúdo.
Gerscovich completou afirmando que por causa de Sonic: O Filme, a SEGA está enxergando novas possibilidades para a franquia. No entanto, ele não deu nenhum detalhe dos projetos futuros (se haverá um jogo ou mesmo outro filme).
O crescimento da marca e o sucesso está apresentando muitas oportunidades novas para contar histórias e entregar conteúdo e novos produtos.
A adaptação foi dirigida por Jeff Fowler e contou com a presença de estrelas hollywoodianas. Ben Schwartz fez a voz do protagonista azul e Jim Carrey interpretou Robotnik.
Mais em Notícias
Essa será a primeira oportunidade de experimentar o JRPG no Brasil
Skins de Sora, Kairi, Riku e Roxas serão lançadas "no fim desta semana", segundo a Epic
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.