Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Com ação rápida e muita brutalidade, game será o novo projeto dos criadores de Quantum Error
A TeamKill Media, de Quantum Error, apresentou um gameplay estendido de seu próximo projeto, Son and Bone. As imagens trazem uma ação frenética e muita brutalidade, colocando frente a frente um humano e hordas de dinossauros.
O clipe destaca vários tipos de armas em uma experiência com amplas inspirações em DOOM. Além disso, ele contará com finalizações, ataques capazes de mutilar os seres pré-históricos e um sistema onde não será preciso recarregar.
O gameplay de Son and Bone também mostra, pela primeira vez, a mecânica de travessia. O protagonista será capaz de usar uma ferramenta de gancho para se deslocar rapidamente entre plataformas e acessar locais mais altos.
Assista abaixo ao novo vídeo:
Son and Bone está em desenvolvimento para PS5. Segundo a TeamKill Media, o título chegará “muito em breve” e já pode ser adicionado à Lista de Desejos na PS Store.
Quando uma fazenda local em Patchwork é atacada por um grupo de bandidos notórios, o xerife Sam Judge decide levá-los à justiça por todos os meios necessários e salvar o refém que eles fizeram.
Mas em sua jornada, através dos motivos misteriosos daqueles que ele persegue, Sam é transportado para outro mundo invadido por criaturas pré-históricas, dinossauros, e agora deve lutar por sua vida para voltar à Terra.
Quais suas expectativas para esse novo game de ação em primeira pessoa? Comente!
Fonte: TeamKill Media
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