Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Título mistura FMV, horror psicodélico e direção de criador de Spec Ops: The Line
Anunciado na Future Games Show, Sleep Awake é o novo projeto da Blumhouse Games com estreia prevista para 2026. O jogo tem direção de Cory Davis (Spec Ops: The Line) e trilha sonora composta por Robin Finck, guitarrista do Nine Inch Nails.
Descrito como um horror psicodélico, o jogo apresenta uma ambientação distorcida onde sono significa morte. A protagonista Katja tenta sobreviver em uma cidade que vive sob a ameaça do fenômeno chamado The Hush — qualquer um que adormece simplesmente desaparece.
Para se manter acordada, Katja participa de experimentos extremos enquanto lida com seitas, criaturas sinistras e uma realidade fragmentada. O jogo combina segmentos de FMV com visuais surreais e jogabilidade que mescla furtividade, sobrevivência e perseguições.
A estética remete a obras como Alan Wake 2, com forte ênfase em atmosfera e sensações desconfortáveis. Segundo o estúdio Eyes Out, essa experiência será moldada por uma trilha de “mal hipnótico”, reforçando a tensão constante entre sono e morte.
Sleep Awake será lançado em 2026 para PS5, Xbox Series e PC. O jogo integra o catálogo da Blumhouse Games, que estreou este ano com Fear the Spotlight e prepara também Crisol: Theater of Idols, outro título revelado durante o evento.
Fonte: Blumhouse
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança