Hot Wheels Infinite Rush tem lançamento adiantado em duas semanas
Jogo chegaria inicialmente em 24 de setembro, mas agora vai ser lançado no dia 10 do mesmo mês
Rumores que começaram a circular sugerem que orçamento e tempo de produção foram curtos
Nas redes sociais, Skull Island: Rise of Kong vem sendo tratado como um dos fiascos de 2023 ao lado de The Lord of the Rings: Gollum. De acordo com os recentes rumores, o baixo orçamento e o curto tempo de desenvolvimento prejudicaram o resultado do projeto.
Em um artigo do The Verge, um dos responsáveis pelo projeto da IguanaBee, estúdio independente do Chile que cuidou do título, explicou que a Game Mill, editora do jogo, deu apenas 12 meses para a empresa produzir o game. Confira a fala do suposto programador:
O processo de desenvolvimento deste jogo foi iniciado em junho de 2022 e tinha como objetivo ser concluído em 2 de junho deste ano. Portanto, um processo de desenvolvimento de um ano.
Além disso, uma denúncia envolvendo a prática de crunch sobre a equipe de desenvolvedores, que tinha de dois a 20 programadores, também foi citado na reportagem. “Depois de fevereiro foi no piloto automático, perdi as esperanças”, disse um dos funcionários da IguanaBee.

Com tudo o que foi apresentado acima, fica claro o motivo de Skull Island: Rise of Kong não ter agradado muita gente, né? Na internet, horas após o lançamento, muitos fãs da saga ficaram irritados com a qualidade do jogo. Confira aqui!
Fonte: The Verge
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