Resident Evil Requiem vence Jogo do Ano no Golden Joystick Awards 2026
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O jogo de survival horror no outono brasileiro de 2027
A Wales Interactive e a Stormind Games anunciaram a chegada de Sker: The Bleeding Veil. O jogo de survival horror baseado no folclore galês será lançado para PS5, Xbox Series e PC (via Steam) no outono brasileiro de 2027, sem data definida.
Experiência em primeira pessoa com foco em furtividade, Bleeding Veil se passa em 1924, após a Primeira Guerra Mundial e os eventos do Sker Hotel. O protagonista é Gareth Morgan, que retorna ao orfanato de sua infância para procurar por sua irmã, Elin. Por lá, a Irmã Gwenllian reuniu os antigos órfãos para uma série de rituais com base na Canção da Sereia, levando Gareth a tentar entender o que aconteceu desde que foi embora.
Sker: The Bleeding Veil enfatiza furtividade, inimigos cegos que caçam pelo som, quebra-cabeças sonoros e sobrevivência sem combate (evitando ao máximo fazer barulho). Veja o trailer:
A página oficial do jogo na Steam lista interface e legendas em português do Brasil. Ainda não há confirmação separada de idiomas na edição de PS5, mas é bastante possível que o game venha traduzido para a nossa língua também nos consoles.
Curtiu a proposta? Comente!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"
Jogo já teria alcançado US$ 1 bilhão em receitas, com 11 milhões de cópias vendidas
Sony investe cada vez mais em animes
Demo está disponível para todos na PS Store
Square Enix registra bons resultados, com lucros operacionais crescendo em 42%
Após 10 anos sob a bandeira da THQ Nodric, Black Forest Games se torna independente
Evento traz cosméticos e um modo temático de Godzilla ao battle royale
Lançado em março, o jogo precisou de oito meses para alcançar a marca