Media Molecule pode lançar novo jogo em 2027
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Franquia de luta retorna 25 anos após sua estreia com novidades no visual e no gameplay
Depois de 25 anos do lançamento de Garou: Mark of the Wolves, a franquia Fatal Fury retorna com Fatal Fury: City of the Wolves. O título incluirá inovações nos visuais e no gameplay, com destaque para o sistema de boost do combate.
O diretor Hayato Konya e o diretor de arte, Yoichiro Soeda, tiveram a oportunidade de comentar sobre as mudanças (via PS Blog). Segundo eles, a mecânica de Rev Gauge deve ser semelhante ao Drive de Street Fighter 6, mas com particularidades.
Esse medidor especial permitirá que os jogadores de Fatal Fury: City of the Wolves vinculem novos ataques e técnicas a combos poderosos. Cada ativação aciona um resultado explosivo, afetando os visuais do game e exibindo efeitos únicos na tela.
Porém, será necessário utilizá-lo estrategicamente. O uso em excesso pode gerar superaquecimento e um consequente estado de fadiga, tornando seu lutador vulnerável temporariamente a ações do oponente.
Queremos dar às pessoas a habilidade de usar super movimentos, mas não limitá-los a um único medidor. Então, temos duas barras diferentes, tornando tudo muito mais fácil.
Originalmente, não havia um medidor de Rev, apenas um medidor de potência. A ideia veio de Fatal Fury: Wild Ambition, onde você tinha um medidor de calor. Nós o modernizamos e o tornamos mais chamativo e fácil de usar.

A SNK também espera que Fatal Fury: City of the Wolves seja mais cinematográfico. Eventos de história afetarão habilidades e capacidades dos personagens, sejam novatos ou veteranos, enquanto sequências animadas mostrarão situações inéditas.
Queríamos que os personagens realmente ‘estourassem’ e fossem marcantes. Achamos que os quadrinhos americanos fazem isso bem, e queríamos imitar isso.
Fatal Fury tradicionalmente tem um estilo de anime. Sentimos que, para o público moderno, a mistura dessas duas coisas funcionaria bem para o jogo. Agora temos isso, e parece ótimo.

Fatal Fury: City of the Wolves chega em 21 de abril de 2025 ao PS4, PS5, Xbox Series e PC.
Fonte: PS Blog
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