Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
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Sete anos de trabalho, criatividade sem pressa e zero crunch: a história por trás de Hollow Knight: Silksong
Depois de tanto tempo no silêncio, Hollow Knight: Silksong enfim ganhou data de lançamento, 4 de setembro, e está prestes a sair do limbo. Mas por que demorou tanto? A resposta foi revelada em uma longa e fascinante reportagem assinada pelo jornalista Jason Schreier na Bloomberg.
Segundo os cofundadores da Team Cherry, Ari Gibson e William Pellen, o desenvolvimento nunca parou ou enfrentou grandes problemas. Pelo contrário: tudo foi fruto de um processo criativo prazeroso, sem pressa, guiado pela vontade de fazer o melhor jogo possível. Eles afirmam que a produção foi tão divertida que mal percebiam o tempo passar e isso acabou estendendo o cronograma por anos.
No texto, os devs explicam que Silksong começou como uma simples expansão para Hollow Knight, mas o projeto cresceu tanto que virou uma sequência com múltiplas cidades, um sistema de missões mais robusto e até mais chefes e interatividade que o original. E como o estúdio é pequeno, isso exigiu tempo e dedicação artesanal.
Outro ponto curioso é que eles evitavam dar atualizações públicas justamente para não estragar a surpresa e manter o mistério. Só agora, com tudo quase pronto, decidiram contar essa jornada em detalhes.
Para quem ama Hollow Knight, a reportagem é um prato cheio. Jason Schreier traz bastidores valiosos, relatos sinceros e até momentos engraçados do processo. Vale muito a leitura.
👉 Confira a matéria completa na Bloomberg
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