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A Team Cherry disponibilizou o Patch 4 de Hollow Knight: Silksong em versão beta pública, incluindo uma série de correções
A Team Cherry disponibilizou o Patch 4 de Hollow Knight: Silksong em versão beta pública, incluindo uma série de correções, melhorias de acessibilidade e ajustes de equilíbrio — entre eles, um reforço importante para o Multibinder e um avanço significativo na tradução em chinês simplificado. O jogo, que vinha sendo aguardado por anos, segue acumulando elogios tanto da crítica quanto da comunidade desde o lançamento.
Apesar do sucesso, parte dos jogadores vem relatando dificuldades com picos de desafio em alguns trechos da campanha. A curva de aprendizado com os movimentos de Hornet, muito mais ágeis que os do protagonista do primeiro jogo, e a percepção de uma hitbox mais ampla têm sido os pontos mais citados. A Team Cherry não pretende reduzir a dificuldade, mas segue fazendo ajustes pontuais para aprimorar a experiência.
Confira as principais melhorias:
– Tradução em chinês simplificado revisada e aberta a feedback dos jogadores
– Melhorias gerais de localização em todos os idiomas
– Novo sistema de input da Unity, com suporte ampliado a controles e vibração
– Correções de bugs diversos em itens, estados e colisões
– Buff no Multibinder e ajustes ligados ao item
– Outras pequenas melhorias e correções
O Patch 4 não altera batalhas de chefes, mas traz mudanças práticas. A principal delas é a adoção do sistema de input da Unity, permitindo melhor suporte a controles, incluindo vibração e compatibilidade ampliada com diferentes modelos. A atualização também introduz nova versão da tradução em chinês simplificado, ainda em fase inicial e sujeita a ajustes.
Outro destaque é o buff no Multibinder, ferramenta baseada em risco e recompensa. O item agora remove larvas logo no início da animação de cura, atendendo a pedidos da comunidade. O patch também corrige o tempo de animação excessivo quando usado em conjunto com o Shaman Crest.
A Team Cherry reforçou que o Patch 4 continua em desenvolvimento e permanecerá em testes antes de chegar à versão final para todos os jogadores. A expectativa é que novos ajustes sejam adicionados ao longo das próximas semanas.
Fonte: Game Rant
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