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Mantendo a tradição da franquia, Silent Hill f não tem apenas uma conclusão - e o jogo te dá dicas de como conseguir as outras
Se você é fã de Silent Hill, sabe que é uma tradição da franquia entregar histórias com múltiplos finais – que podem ser ativados dependendo do que você fez durante sua jornada. Pois bem, com Silent HIll f não é diferente. Ele tem diversas possíveis conclusões e também o famoso recurso de Novo Jogo+, permitindo você rejogá-lo carregando parte do conhecimento e dos itens do seu primeiro playthrough.
A partir daqui, teremos spoilers, então evite o artigo caso não queira ter mais informações sobre a história e os encerramentos de Silent Hill f.

Ao todo, o jogo conta com cinco finais distintos, cada um desbloqueando troféus e conquistas próprias.
Final 1: Coming Home to Roost
É o final “padrão” da campanha, acessível a todos os jogadores na primeira jogada. É também o único possível no primeiro gameplay.
Finais 2 e 3: Fox’s Wedding e The Fox Wets Its Tail
Ambos só podem ser alcançados em New Game+. Eles envolvem o uso (ou não) da Espada Sagrada, além de interações específicas com itens e enigmas que se espalham pelas cinco visitas a Ebisugaoka.
Final 4: Ebisugaoka in Silence
Pode ser considerado o desfecho “verdadeiro” do jogo e só pode ser feito em New Game+2. Para desbloqueá-lo, é preciso ter concluído ao menos dois finais completos anteriores (o 1, 2 ou 3). Esse final exige novamente a purificação da Espada Sagrada e uma oferta especial a uma estátua de Jizo.
Final 5: The Great Space Invasion!
O mais inusitado de todos, também acessível apenas em New Game+. Para ativá-lo, o jogador precisa ouvir uma transmissão de rádio alienígena e ler pôsteres e críticas de um filme fictício espalhados por Ebisugaoka. Concluir esse final garante ainda uma arma secreta, a PP-8001. É a velha brincadeirinha de Silent Hill com alienígenas.
É possível conquistar os cinco finais em três jogadas completas, aproveitando saves manuais para manipular os desfechos sem precisar recomeçar tudo do zero. O site PowerPyx tem um guia bem interessante para ajudar.
Silent Hill f… E este “f” é de ̶f̶u̶ ferrar sua cabeça. Uma experiência capaz de gerar angústia, tensão, medo, ojeriza, desprezo, tristeza, incredulidade. Emoção. Ou melhor, emoções. Aquele mix de sentimentos que todo mundo que já jogou algum capítulo desta icônica franquia dos videogames conhece bem. De volta de uma maneira diferente, mas honrando as raízes do que justamente a fez ser tão marcante para tanta gente. Leia a análise completa aqui.
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"