BioEden será lançado em setembro para consoles e PC
A Focus Entertainment e a Broken Arms Games anunciaram que BioEden será lançado em 3 de setembro.
Diretor da Bloober Team e produtor da Konami falaram sobre o jogo em post no PS Blog
Entre expectativas e decepções, não há como negar que Silent Hill 2 foi um dos principais assuntos da indústria gamer nessa semana. E depois das revelações no State of Play e em na transmissão ao vivo da Konami logo na sequência, um post no PlayStation Blog trouxe alguns novos detalhes bem interessantes sobre o jogo.
Motoi Okamoto, produtor da empresa japonesa, e Mateusz Lenart, diretor criativo e de design da Bloober Team, assinaram uma publicação em que trazem algumas novidades que estarão nesta nova versão do clássico de terror. Como, por exemplo, os diálogos serão “levemente alterados”.
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“Os personagens centrais da história original, James e Maria, também estão no coração do nosso remake. Seus arcos emocionais foram preservados, com grande cuidado sendo dado para mostrar suas emoções com a tecnologia de captura de movimento. Isso nos permite empregar técnicas de ‘mostrar, não contar’ com mais frequência, alguns dos diálogos foram ligeiramente alterados para adicionar uma camada extra de nuance à dinâmica dos personagens”, disse Lenart.
Além disso, durante a própria transmissão, Barbara Kciuk, designer sênior de narrativa, comentou que o mundo será expandido por conta de uma troca na mecânica de câmeras.
“Quando se faz um jogo com câmeras estáticas, você, como designer, tem muito mais controle sobre o que os jogadores veem, para onde vão e assim por diante. A mudança para a perspectiva em terceira pessoa foi um desafio. Dito isso, é uma oportunidade para expandirmos este mundo, para mostrar aos jogadores novos elementos que antes eram inacessíveis e simplesmente tornar este mundo mais rico”, frisou.
Silent Hill 2 foi um dos destaques da noite de quinta-feira (30) com aparições no State of Play e no Silent Hill Transmission. Com muito conteúdo de gameplay entregue aos fãs, obviamente as comparações com o título original lançado para PS2 não demorariam a aparecer — e vieram aí.
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