Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Internauta teria dito que era até uma “propaganda enganosa”
Usuários do PS5 Pro relataram problemas técnicos ao jogar Silent Hill 2. Desde o lançamento do console, um efeito de “cintilação” tem incomodado os jogadores. A Konami e a Bloober Team, responsáveis pelo título, confirmaram um patch para cuidar disso, mas não deram mais prazos para sua chegada.
No subreddit de Silent Hill, discussões sobre o problema ganharam força. Jogadores expressaram insatisfação com a falta de resposta da Konami sobre os relatos. Segundo as postagens, a falha é específica no PS5 Pro e não parece afetar outros modelos da mesma plataforma.
O internauta USDOT fez críticas pesadas sobre Silent Hill 2 no PS5 Pro em uma publicação. De acordo com ele, isso é uma “propaganda enganosa” e o game está “pior do que no PS5 base”. Confira:
This is “PS5 Pro Enhanced.” This is false advertising, blatantly. This is WORSE standard PS5.
byu/USDOT insilenthill
Segundo USDOT, os reflexos estão quebrados e as texturas deixam a prometer: “uma experiência vergonhosa”. Comentários fortes não é mesmo? Muitos jogadores até disseram que isso é mais culpa da Bloober Team do que da PlayStation. Qual a sua opinião?
O PS5 Pro tem uma ferramenta capaz de aumentar a resolução com base em aprendizagem de máquina e uso de IA. Porém, Silent Hill 2, pelo jeito, não se deu bem com a novidade. Veja o que analistas disseram neste link!
Fonte: Push Square
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