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Um bebê! Shift Up revela visual do protótipo de Eve, de Stellar Blade

Protagonista de Stellar Blade possuía traços que remetiam ao estilo de anime

Um bebê! Shift Up revela visual do protótipo de Eve, de Stellar Blade

A Shift Up, desenvolvedora de Stellar Blade, foi às redes sociais para dar aquela “agradada” nos fãs. O estúdio sul-coreano exibiu um clipe que mostra o design de Eve, protagonista do game, quando ainda era um protótipo — e até dá pra dizer que ela parecia um neném.

Em um clipe de 30 segundos, a produtora revela a versão inicial da personagem: “Esta é Eve nos estágios iniciais de desenvolvimento“, afirma a empresa. “Existia uma animação mais exagerada do que há agora“, completa. Veja:

https://twitter.com/StellarBlade/status/1888238887090446545

 

De fato, analisando o vídeo, fica claro como Eve possuía traços que lembravam os de um anime — especialmente por conta do tamanho dos olhos. Seu rosto não mudou tanto para a versão final, mas ainda é nítido como ela parece mais realista atualmente, especialmente pelo cabelo mais natural e pelas texturas da sua pele.

Stellar Blade
Eve atualmente em Stellar Blade (Fonte: Shift Up)

Vale lembrar que o corpo da protagonista foi criado usando como base a modelo Shin Jae-eun — no DLC de Nier: Automata, a Shift Up a substituiu pela cosplayer Yoon Seol-hwa. No entanto, o rosto da personagem, de acordo com o diretor Hyung-Tae Kim, foi feito pela própria produtora.

Nos comentários da publicação, vários jogadores pedem para a desenvolvedora lançar a versão “anime” de Eve como um traje. Se isto vai ocorrer ou não, ainda é incerto.

Stellar Blade está disponível para PS5.

Estúdio de Stellar Blade presenteia devs com PS5 Pro e US$ 3.400 de bônus

A Shift Up entregou um baita presente de fim de ano para seus desenvolvedores. Em evento da empresa, cerca de 300 PS5 Pro foram distribuídos para os funcionários, assim como um bônus substancial em dinheiro. Saiba mais aqui!

Via: Push Square

Fonte: Shift Up

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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