GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
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Protagonista de Stellar Blade possuía traços que remetiam ao estilo de anime
A Shift Up, desenvolvedora de Stellar Blade, foi às redes sociais para dar aquela “agradada” nos fãs. O estúdio sul-coreano exibiu um clipe que mostra o design de Eve, protagonista do game, quando ainda era um protótipo — e até dá pra dizer que ela parecia um neném.
Em um clipe de 30 segundos, a produtora revela a versão inicial da personagem: “Esta é Eve nos estágios iniciais de desenvolvimento“, afirma a empresa. “Existia uma animação mais exagerada do que há agora“, completa. Veja:
https://twitter.com/StellarBlade/status/1888238887090446545
De fato, analisando o vídeo, fica claro como Eve possuía traços que lembravam os de um anime — especialmente por conta do tamanho dos olhos. Seu rosto não mudou tanto para a versão final, mas ainda é nítido como ela parece mais realista atualmente, especialmente pelo cabelo mais natural e pelas texturas da sua pele.

Vale lembrar que o corpo da protagonista foi criado usando como base a modelo Shin Jae-eun — no DLC de Nier: Automata, a Shift Up a substituiu pela cosplayer Yoon Seol-hwa. No entanto, o rosto da personagem, de acordo com o diretor Hyung-Tae Kim, foi feito pela própria produtora.
Nos comentários da publicação, vários jogadores pedem para a desenvolvedora lançar a versão “anime” de Eve como um traje. Se isto vai ocorrer ou não, ainda é incerto.
Stellar Blade está disponível para PS5.
A Shift Up entregou um baita presente de fim de ano para seus desenvolvedores. Em evento da empresa, cerca de 300 PS5 Pro foram distribuídos para os funcionários, assim como um bônus substancial em dinheiro. Saiba mais aqui!
Via: Push Square
Fonte: Shift Up
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