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Suda51 acredita que pontuações mais atrapalham do que ajudam
CEO da Grasshopper Manufacture e criador de Shadows of the Damned, Goichi Suda comentou sobre as polêmicas envolvendo notas do Metacritic. O designer acredita que as pontuações e a pressão por boas médias atrapalham o desenvolvimento de jogos.
Em entrevista ao GamesIndustry.biz, Suda51 sugeriu que a criatividade na produção de jogos vem decaindo devido à necessidade de empresas em atingir boas notas. Isso faria equipes trabalharem em fórmulas “funcionais” em vez de correrem risco com novas ideias.
Todo mundo presta muita atenção e se importa muito com as pontuações do Metacritic. Chegou ao ponto em que há quase uma fórmula definida — se você quer obter uma pontuação alta, é assim que você faz o jogo.
Se você tem um jogo que não se encaixa nessa fórmula, nesse escopo de comercialização, ele perde pontos. As empresas maiores podem não querer lidar com esse tipo de coisa. Essa pode não ser a razão principal, mas certamente é uma das razões. Todo mundo se importa muito com os números.
O diretor de Shadows of the Damned afirma que não se “importa muito” com as avaliações. Com isso, ele teria “consciência” para trabalhar em “jogos que queremos lançar” e ter uma comunidade engajada nesses projetos.

Shadows of the Damned: Hella Remastered será lançado em 31 de outubro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
Suda51 também não gostou da censura imposta em Shadows of the Damned: Hella Remastered no Japão. Segundo ele, a decisão foi tomada por pessoas que “não jogam” videogames. Clique aqui para saber mais.
Fonte: VGC
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