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Funcionando via retrocompatibilidade, o título não sofre mais com problemas relacionados à textura
Quem jogou Shadow of the Colossus no PS5 deve ter reparado que o ambiente não apresentava a melhor qualidade e resolução possível de efeitos. Após o console receber uma série de updates, os internautas voltaram a explorar o título e descobriram que a Bluepoint Games silenciosamente eliminou esse erro.
Essas situações vinham sendo reportadas pela comunidade há um tempo. No entanto, depois de retornar para a matança de colossos no jogo, que roda via retrocompatibilidade no console, o jogador “almutama90” identificou essas melhorias.
Por exemplo, nesta área a vegetação se encontrava renderizada em baixa resolução. Após o update, como é possível reparar abaixo, a vegetação passou a ser devidamente representada:


Nesta outra região exibida abaixo, o mesmo caso acontece. De uma foto para outra, a textura da grama e a entrega de detalhes chamou a atenção dos internautas:


De acordo com o Metacritic, Shadow of the Colossus está no pódio de melhores remakes já feitos para PS4 e PS5 nos últimos anos. Quer saber a colocação dos demais sucessos das últimas gerações que foram “refeitos”? Clique aqui!
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