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Série ou filme? Payday terá adaptação para nova mídia

A franquia de jogos Payday será adaptada para cinema ou televisão após a Vice Studios firmar uma parceria com a Starbreeze Entertainmen.

Série ou filme? Payday terá adaptação para nova mídia

A franquia de jogos Payday será adaptada para cinema ou televisão após a Vice Studios firmar uma parceria com a Starbreeze Entertainmen, segundo publicação da Collidert. Este acordo garante ao estúdio os direitos globais da propriedade, marcando a entrada da série no crescente movimento de adaptações de videogames para outras mídias.

Lançada originalmente em 2011 pela Overkill Software, Payday se consolidou como uma das principais experiências cooperativas do gênero de tiro em primeira pessoa. A proposta coloca jogadores no papel de criminosos profissionais que executam assaltos cada vez mais complexos, indo de roubos menores a operações de grande escala. Ao longo dos anos, a franquia expandiu sua base e acumulou mais de 50 milhões de jogadores, além de ultrapassar US$ 400 milhões em receita combinada.

Segundo Amy Powell, presidente da Vice Studios, a adaptação representa uma oportunidade de explorar aspectos narrativos pouco aprofundados nos jogos. A executiva destacou que o universo possui uma mitologia própria, com personagens e histórias que podem ser desenvolvidos de forma mais ampla fora do contexto puramente focado na jogabilidade.

A escolha por Payday também se apoia no histórico da franquia em dialogar com outras propriedades conhecidas do entretenimento. Payday 2, considerado o título mais popular da série, recebeu uma série de conteúdos adicionais que incluíram colaborações com séries como John Wick e Scarface. Esses conteúdos trouxeram missões temáticas e personagens inspirados nas obras, ampliando o alcance da marca.

Payday ainda não tem data de lançamento

O projeto ainda não possui data de lançamento definida, nem detalhes sobre elenco ou equipe de produção. A iniciativa reforça a tendência de expansão de propriedades dos games para cinema e televisão, acompanhando o interesse crescente de estúdios em adaptar franquias já consolidadas junto ao público.

Fonte: Collider

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foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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