Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
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“Sou fã de longa data de Life is Strange. Estou animada em trabalhar com a Square Enix", disse produtora
Mais uma adaptação de games está a caminho: o Amazon Prime Video confirmou a produção de uma série live-action baseada em Life is Strange. O projeto será escrito e liderado por Charlie Covell, roteirista de The End of the F**ing World*, e contará ainda com os produtores executivos da Story Kitchen – Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Timothy I. Stevenson.
Segundo os produtores da Story Kitchen, a ideia de transformar o jogo em série já estava em gestação há anos:
“Sempre acreditamos que Life is Strange merecia ser mais do que um game – é um marco cultural. Depois de uma jornada de mais de uma década, é uma honra trazê-lo para a Amazon MGM com parceiros incríveis como Square Enix, Charlie Covell e o estúdio LuckyChap”, declararam Johnson e Goldberg.
Covell também celebrou a oportunidade:
“Sou fã de longa data de Life is Strange. Estou animada em trabalhar com a Square Enix, a Story Kitchen e a LuckyChap para dar vida à história de Max e Chloe para novos públicos e para os jogadores que já conhecem essa jornada.”
Representantes da Square Enix, Jon Brooke e Lee Singleton, destacaram que o desejo por uma adaptação existe há muito tempo dentro da comunidade:
“Por anos recebemos pedidos dos fãs para criar uma série de Life is Strange, e estamos muito felizes em finalmente firmar essa parceria com a Amazon MGM Studios, em quem confiamos para dar vida ao nosso universo.”
Apesar da notícia positiva, a franquia recentemente enfrentou polêmicas. O jogo mais recente, Life is Strange: Double Exposure, foi alvo de críticas da comunidade por suas escolhas narrativas envolvendo a protagonista Max Caulfield. A situação se agravou após a Square Enix remover materiais de desenvolvimento vazados em um subreddit popular da franquia, o que gerou atritos entre fãs e a publisher.
Ainda não há previsão de estreia para a série, mas a confirmação garante que Max e Chloe voltarão a brilhar — desta vez, nas telas.
Fonte: Eurogamer
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