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Os espectadores que tiverem contato com a história pela primeira vez precisavam desenvolver uma certa “empatia” pela personagem
A estreia da segunda temporada da série de The Last of Us começa com uma escolha que já vinha sendo discutida entre os criadores: a primeira cena é protagonizada por Abby, personagem central de The Last of Us Part II. A decisão foi pensada para evitar mistérios desnecessários e apresentar desde o início suas motivações, mesmo que isso quebre a estrutura original do jogo.
Cuidado com spoilers a partir daqui!

Logo nos minutos iniciais, a série mostra o impacto do massacre no hospital dos Vagalumes e posiciona Abby no centro da história, declarando: “Quando matarmos ele, vamos matá-lo devagar”. Craig Mazin explica que essa mudança é estratégica para aproximar o público de Abby desde o começo, sem confusão ou distanciamento.
“Achamos importante não esconder essas cartas. Queríamos que o público soubesse quem ela é, o que aconteceu e o que ela quer, no mínimo”, afirmou Mazin ao GamesRadar+.
Segundo o criador, como a série de The Last of Us não permite que o espectador “jogue” com a personagem e desenvolva empatia por ela naturalmente, a introdução antecipada foi a melhor forma de construir esse vínculo sem perder o impacto narrativo.
Essa abordagem indica que a nova temporada não seguirá a estrutura original à risca, apostando em novos caminhos para reforçar os temas de vingança e empatia já presentes na obra da Naughty Dog.
O baiacu enfrentado por Tommy na série de The Last of Us pode até ter sido queimado ao longo do processo com efeitos especiais, mas a cabeça usada como molde foi levada pelo ator para casa como um “troféu”. Saiba mais aqui!
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