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Série de Fallout vai a lugares onde os jogos não foram

O diretor da Bethesda, Todd Howard, afirmou que a série de Fallout deve continuar explorando novos cenários.

Série de Fallout vai a lugares onde os jogos não foram

O diretor da Bethesda, Todd Howard, afirmou que a série de Fallout deve continuar explorando novos cenários, incluindo locais que nunca apareceram nos jogos. A declaração foi dada em entrevista ao Den of Geek, após o final da segunda temporada sugerir uma nova região dos Estados Unidos. Segundo Howard, a ideia é expandir o universo da franquia para além dos territórios já conhecidos. Ele destacou que considera positivo levar a história para áreas inéditas, mesmo aquelas que nunca foram exploradas oficialmente nos games.

“Acho que é bom irmos a lugares que ainda não fomos com os jogos”, disse.

O novo local sugerido ao fim da segunda temporada é o estado do Colorado. A região abriga uma instalação montanhosa da Enclave e, de acordo com acontecimentos recentes da série, pode ser o local onde a família de Cooper Howard estaria mantida após a revelação de que seus membros foram removidos de seus criopods em New Vegas.

Howard indicou que temporadas futuras podem usar esses novos cenários como ponto de partida para introduzir personagens, facções e formas inéditas de sobrevivência em um mundo pós-apocalíptico. Segundo ele, a abordagem segue a mesma filosofia aplicada aos games da série, com foco em entender quem são as pessoas daquele lugar, quais grupos surgiram ali e como vivem.

Embora seja uma novidade para a série principal, Colorado não é completamente estranho ao universo Fallout. A região já apareceu em Fallout Tactics, considerado não canônico, e também estava nos planos do Fallout 3 original da Black Isle Studios, conhecido internamente como Van Buren.

Season 3 de Fallout já gera expectativa

Apesar da possível expansão geográfica, boa parte da próxima temporada deve continuar ambientada em New Vegas. O cenário político segue instável, com a New California Republic e a Caesar’s Legion à beira de um conflito aberto. A cena pós-créditos da segunda temporada ainda revelou a presença de um novo elemento estratégico: a versão Alpha do Liberty Prime sob controle da Brotherhood of Steel.

Fonte: Den of Geek

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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