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Espere por NPCs mais realistas e reativos no próximo jogo da franquia
A CD Projekt RED está querendo inovar com a sequência de Cyberpunk 2077, que é tratado internamente com o codinome Project Orion. Anúncios de vagas de emprego revelaram que o estúdio pretende criar “o sistema de multidões mais realista e reativo já visto em um jogo”.
Entre as responsabilidades listadas para a vaga de “designer de encontros”, está a colaboração com a equipe de desenvolvimento de sistemas para criar multidões que reajam de maneira realista às ações do jogador.
Ainda não está claro se isso se refere a um sistema de conversas semelhante ao de Red Dead Redemption 2, onde há como interagir com cada NPC, ou a reações mais imersivas, em geral.

O desenvolvimento de Cyberpunk 2 está sendo liderado pela nova divisão norte-americana da CD Projekt RED, com estúdios em Boston e Vancouver. Segundo o estúdio, a localização fora da Europa permitirá que o jogo tenha uma representação mais autêntica dos Estados Unidos da América.
Com ambições tão altas, a sequência de Cyberpunk 2077 promete elevar o padrão de imersão em mundos abertos. Project Orion ainda não tem data de lançamento e muito menos plataformas anunciadas até o momento.
Fonte: VGC
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