SEGA sugere que Mario Wonder “atrapalhou” vendas de Sonic Superstars
Game do mesmo gênero lançado no final de 2023 teria sido o responsável pelo baixo número de vendas, na visão da SEGA
Executivos da SEGA indicaram que o lançamento de Super Mario Bros. Wonder pode ter impactado as vendas de Sonic Superstars, que ficaram abaixo do esperado. Sem mencionar o jogo da Nintendo de forma direta, eles culparam um possível “choque” de games de um mesmo gênero na janela de lançamento do final de 2023.
A empresa acaba de divulgar a tradução em inglês de uma sessão de perguntas e respostas realizada neste mês, após a apresentação dos resultados do terceiro trimestre do atual ano fiscal. E no documento, essa questão foi levantada.
Segundo a SEGA, Sonic Superstars vendeu menos cópias do que o previsto, e durante a sessão de perguntas, Makoto Takahashi, vice-presidente executivo da Sega Sammy Holdings, e Nobuaki Yoshii, diretor do departamento IR/SR, deixaram o motivo em aberto:
Embora Sonic Superstars tenha sido bem recebido por aqueles que o jogaram, o momento do lançamento coincidiu com títulos concorrentes no mesmo gênero e ficou aquém da previsão inicial.
Sonic Superstars foi lançado em 17 de outubro, mas logo em seguida, Super Mario Bros. Wonder chegou em 20 de outubro e ainda concorreu ao troféu de Jogo do Ano. Agora, a questão é a seguinte: será que somente a data impactou negativamente no game do ouriço?
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