Evo Brazil 2027 terá torneios de 8 jogos e R$ 1 milhão em prêmios
O festiva ocorre no Expo Center Norte, em São Paulo-SP, entre 26 e 28 de março de 2027
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Eric Williams dá mais detalhes sobre a criação da história do jogo
Em entrevista ao Washington Post, Eric Williams, diretor de God of War Ragnarok, deu mais detalhes sobre as inspirações e processos criativos do game. Um dos seus comentários faz referência a um icônico equipamento e confirma o resgate histórico dos jogos antigos da franquia.
ATENÇÃO! Essa matéria contém spoilers de God of War Ragnarok. Siga por sua conta e risco.

Segundo Williams, a lança Draupnir, que é obtida por Kratos durante a missão na Forja ao lado de Brok, não foi jogada como um elemento aleatório no título. Para concebê-la, os devs da Santa Monica buscaram trazer à tona sua personalidade de soldado espartano.
Para isso foi preciso voltar à trama de God of War: Ghost of Sparta, jogo lançado em 2010 para PSP. Na aventura, enquanto visita o Templo de Ares, o protagonista tem uma visão do passado e acaba recebendo o memorável conjunto de lança e escudo, consolidando o ressurgimento de uma lenda.
Ele era um monstro e se tornou um mito. E então, em 2018, estávamos tentando trazê-lo de volta ao homem que ele costumava ser. Isso, para mim, foi um círculo completo, porque era quem ele era. Ele era um general, ele era um pai. Ele era um marido. E agora está fazendo isso de novo. Então, eu queria ver aquele núcleo sair dele.
Como sabíamos que queríamos a lança para o lado do jogo, começamos a trabalhar na história. Como vai ser feito? O que podemos dizer quando está sendo feito? Podemos torná-la sua e somente dele? Como as lâminas foram concedidas a ele como uma maldição, o machado foi presente de sua esposa, como o que seria dele daquele jeito puro, de modo que se você o visse em pé com aquela lança e escudo, ele pode se tornar o protetor dos reinos, não mais o destruidor.
God of War Ragnarok está disponível para PS4 e PS5.
O diretor de God of War Ragnarok também revelou, em outro trecho da entrevista, que um final trágico para Kratos sequer foi cogitado. Enquanto muitos fãs especulavam um possível adeus para o herói, ele estava sempre vivo e com um papel fundamental no encerramento do game para os roteiristas. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Washington Post
Mais em Notícias
O festiva ocorre no Expo Center Norte, em São Paulo-SP, entre 26 e 28 de março de 2027
Demanda por GTA VI é tão alta que consumidores podem abandonar a mídia física pela digital
Capcom teve um total de 92,4% de vendas digitais no segundo trimestre fiscal de 2026
Título vai durar entre 14 e 16 horas, segundo um dos desenvolvedores
Vídeos trazem detalhes do minigame, que retorna após fazer sucesso em Final Fantasy VII Rebirth
Café "Leonida" está sendo comercializado em Miami pela "bagatela" de US$ 23
Segundo Mat Piscatella, da Circana, aumento nas vendas do PS5 é fruto do lançamento de Wolverine
Usando IA, um usuário reportou o problema para a Sony e foi recompensado. O problema é que agora ele é o inimigo público número #1 da comunidade
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização