Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Saúde da família e necessidade de passar mais tempo com entes queridos foi o motivo
Alanah Pearce, ex-jornalista do IGN e roteirista da Santa Monica Studio desde 2020, anunciou sua saída do estúdio da Sony. A decisão ocorreu após o falecimento de seu padrasto, o que a fez refletir sobre a importância de priorizar momentos felizes com sua família.
Em um relato pessoal divulgado em seu canal no YouTube, Pearce revelou que estava de licença há dois meses para cuidar do padrasto diagnosticado com câncer. Segundo ela, a Santa Monica apoiou sua escolha, permitindo que se afastasse para ficar com seus familiares durante esse período delicado.
Durante seus quatro anos na Santa Monica, Alanah trabalhou em um projeto ainda não revelado. Apesar da saída, afirmou que continuará na indústria de jogos, mas agora como freelancer, uma mudança que permitirá maior flexibilidade em sua vida profissional.
Atualmente, Pearce é diretora narrativa de Layers Deep, um metroidvania 2D em desenvolvimento. Ela também planeja expandir seu canal no YouTube com lives e podcasts regulares, garantindo uma fonte de renda enquanto explora novos projetos criativos.
Se a Sony fizesse uma coletânea com todos os God of War, ela deixaria nas mãos da Santa Monica ou entregaria a outro estúdio? Ainda não sabemos, mas os rumores recentes apontam que todos os games da saga grega retornarão em 2025. Saiba mais aqui!
Fonte: Alanah Pearce
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