Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Jogo chega ao PC no começo de abril, mas deve demorar até aparecer nos consoles
Samson: A Tyndalston Story chega ao PC no dia 8 de abril, mas seguia sem versões para consoles anunciadas. Por conta disso, a Liquid Swords recebeu várias perguntas da comunidade a respeito e, embora tenha praticamente confirmado os ports, pediu calma.
Segundo o fundador da desenvolvedora, Christopher Sundberg, o jogo até roda nos videogames de mesa, mas para conseguir lançá-lo neles, ainda deve demorar um tempo. A empresa não tem capacidade para iniciar a parte final da produção destes ports no momento e, além disso, precisa fazer as submissões finais para cada plataforma. A boa notícia é que após a estreia no PC, a companhia dedicará seu tempo a finalizar essas versões.
https://twitter.com/CHSundberg/status/2035023005349220549
Recebemos muitas perguntas sobre as versões para consoles de Samson: A Tyndalston Story. A resposta honesta (e somos sempre honestos) é que não sabemos quando isso acontecerá. O jogo está rodando nos consoles, mas não temos capacidade no momento para iniciar o desenvolvimento final. Precisamos passar pelos processos de submissão das plataformas e tudo mais. Assim que o jogo for lançado em 8 de abril, vamos começar a trabalhar nas versões para console. (Quase) nada pode nos parar!
Samson funciona como uma espécie de “GTA de pancadaria”. Os jogadores controlam um homem que resolve seus problemas na base da porrada. Além disso, espere mecânicas de direção, com carros também servindo como armamentos para o protagonista. Veja um trailer:
Seria interessante ver este game no PS5, não acha? Comente!
Fonte: Christopher Sundberg
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