Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O cofundador da Rockstar Games e principal roteirista da franquia Grand Theft Auto, Dan Houser, não participou de GTA VI
O cofundador da Rockstar Games e principal roteirista da franquia Grand Theft Auto, Dan Houser, confirmou que não teve nenhuma participação criativa em GTA VI. Em entrevista ao IGN durante a LA Comic Con, no último sábado (27), o escritor afirmou que, apesar de não estar envolvido no projeto, acredita que o novo capítulo terá uma narrativa de alto nível.
“É um privilégio ter trabalhado em algo tão grande. Escrevi os últimos dez ou onze títulos, acho que o mundo já teve GTA suficiente de mim”, disse Houser. “Não vai ser uma história que escrevi ou personagens que desenvolvi, mas tenho certeza de que o jogo será ótimo.”
Além de GTA, Houser também foi responsável pelo enredo de Red Dead Redemption 2, obra que ele considera o auge de sua carreira. “Foi o melhor em que trabalhei, a realização mais completa da narrativa em mundo aberto”, afirmou. Ele também destacou momentos marcantes de GTA 4, do meio da campanha de GTA 5 e do desfecho de Red Dead Redemption.
O escritor ainda comentou sobre o motivo de Bully 2 nunca ter saído do papel, atribuindo a ausência a “limitações de equipe” e à dificuldade de tocar múltiplos projetos com um grupo criativo reduzido.
O desenvolvimento de GTA VI começou logo após a saída de Houser em 2020. O título estava previsto para o fim de 2025, mas foi adiado para 26 de maio de 2026. Atualmente, o roteirista lidera a Absurd Ventures, onde prepara o lançamento de sua nova série em quadrinhos, American Caper, marcada para 12 de novembro, além de trabalhar em projetos inéditos com o estúdio recém-criado Absurd Marin.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança