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Analistas comparam versões
Romeo is a Dead Man, novo jogo do dev Suda51 na Grasshopper Manufacture, teve seus gráficos e seu desempenho analisados pelo Digital Foundry. O veículo, especializado em análises técnicas profundas, traçou as diferenças entre as versões do game para PS5, PS5 Pro, Xbox Series S e X, e PC.
Todas as versões, com exceção do Xbox Series S, possuem modos “Desempenho” e “Qualidade”. No entanto, de acordo com o Digital Foundry, o modo Qualidade não é aconselhado, pois, embora apresente leve melhora da qualidade gráfica e estenda a iluminação global Lumen a distâncias maiores com um pouco menos de ruído, o custo em desempenho é considerável. A taxa de quadros se torna muito instável e prejudica o gameplay, especialmente em combate.
Os analistas dizem que, no PS5 Pro, o modo “Desempenho” renderiza em uma resolução um pouco acima de 1080p antes do upscaling para 4K. A interface do usuário é exibida em 4K nativo, preservando a nitidez em menus e elementos do HUD. O sistema geralmente alcança 60 FPS, embora cenas mais exigentes causem quedas de frames para a faixa entre 50 e 60 FPS.
No PS5 base, Romeo is a Dead Man possui uma resolução dinâmica mais baixa, normalmente entre 720p e 1080p no modo “Desempenho”. A instabilidade no FPS é mais frequente, com até mesmo os primeiros confrontos contra chefes caindo abaixo dos 60 FPS.
Enquanto isso, o Xbox Series X apresenta a taxa de quadros mais estável, mantendo-se próximo dos 60 FPS mesmo em cenários exigentes. Já o Xbox Series S traz a performance mais fraca, com baixa resolução interna e quedas frequentes de frames.
Por fim, o desempenho no PC varia bastante dependendo das configurações, com efeitos de partículas exigentes e um sistema incomum de escalonamento de resolução impactando a estabilidade. Atualmente, nenhuma das versões — nem PC, nem consoles — oferece suporte a HDR.
Confira o vídeo completo:
Romeo is a Dead Man já está disponível no PS5. O título foi idealizado pelo lendário Goichi Suda (ou “Suda51”), que não parece nem um pouco cansado. Na verdade, ele está “quase 100% certo” de que lançará um novo game ainda em 2026. Saiba mais neste link!
Fonte: Twisted Voxel
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