Estúdio esclarece: Tides of Annihilation não teve mudanças na protagonista
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
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Ideia foi discutida internamente no estúdio durante a era PS2/PS3
Grand Theft Auto é praticamente sinônimo de Estados Unidos, mas a franquia quase ganhou um capítulo fora do país norte-americano. Segundo Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North, o estúdio chegou a discutir ideias de jogos ambientados em outras partes do mundo, incluindo o Rio de Janeiro.
Durante a era do PS2 e PS3, quando a série já começa a se tornar fenômeno com GTA III, Vice City e San Andreas, algumas propostas mais ousadas surgiram. Vermeij contou que locais como Moscou, Istambul e até Tóquio foram cogitados. No caso do Rio, a cidade brasileira figurava entre as possibilidades consideradas, mesmo que o projeto nunca tenha avançado para as fases iniciais de desenvolvimento.
Tóquio, por sua vez, foi a ideia que mais chegou perto de acontecer. A proposta era que outro estúdio, no Japão, adaptasse o código da Rockstar e desenvolvesse o jogo sob o título GTA: Tokyo. Mas a iniciativa acabou sendo descartada.
Vermeij explica que o motivo pelo qual a franquia permanece nos EUA vai além da familiaridade. É fácil dizer que a gente ama ter essas ideias malucas, mas quando você tem bilhões de dólares em jogo, é muito mais seguro continuar com o que já conhece. Além disso, ele destacou que cidades americanas como Miami, Nova York e Los Angeles são culturalmente reconhecíveis até por quem nunca pisou nelas, o que ajuda na imersão do público global.
Dan Houser, cofundador da Rockstar e roteirista principal da franquia até GTA V, também já comentou sobre o tema. Segundo ele, além da estética, o apelo de ambientar os jogos nos EUA vem da mistura de riqueza extrema, criminalidade, armas e personalidades fora da curva. Esses são ingredientes centrais da fórmula GTA.
Para os brasileiros, a ideia de explorar um Rio de Janeiro fictício dentro do universo de Grand Theft Auto é no mínimo tentadora. Mas, ao que tudo indica, a franquia deve continuar girando em torno de um mesmo grupo de cidades fictícias inspiradas nos EUA.
O próximo capítulo, GTA VI, segue essa tendência. O jogo nos levará de volta à Vice City, versão fictícia de Miami, mas agora nos tempos atuais. Com lançamento previsto para novembro de 2026, o título terá dois protagonistas, incluindo Lucia Caminos, a primeira personagem feminina jogável da série. A promessa é expandir o mundo aberto com ainda mais densidade e detalhes.
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