Splinter Cell Remake segue vivo, e Ubisoft está contratando devs
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Roblox Corporation divulgou resultados acima do esperado para o terceiro trimestre deste ano
A Roblox Corporation divulgou resultados acima do esperado para o terceiro trimestre deste ano, impulsionada pelo crescimento expressivo de sua base de usuários e pela força de seu ecossistema de criadores. A empresa reportou uma receita de US$ 1,35 bilhão, um aumento de 48% em relação ao mesmo período do ano passado, enquanto as reservas cresceram 70%, alcançando US$ 1,92 bilhão.
Apesar do desempenho positivo, o prejuízo líquido subiu ligeiramente, chegando a US$ 257 milhões, contra US$ 240 milhões no terceiro trimestre de 2024. O número de usuários ativos diários atingiu 151,5 milhões, um salto de 70% em doze meses, e o total de horas engajadas ultrapassou 39,6 bilhões, crescimento de 91%. O número médio mensal de usuários pagantes também avançou 88%, para 35,8 milhões.
Segundo o CEO e fundador David Baszucki, o desempenho reflete os “investimentos estratégicos na economia dos criadores, na performance da plataforma, no sistema de descoberta e na economia virtual”. A companhia destacou o avanço entre usuários com mais de 13 anos, cuja base aumentou 89% em comparação anual.
Os criadores de Roblox continuam sendo um pilar central: os mil mais bem-sucedidos arrecadaram, em média, US$ 1,1 milhão nos últimos 12 meses, e o total distribuído à comunidade já ultrapassa US$ 1 bilhão apenas em 2025. Entre os destaques do trimestre, experiências como Grow a Garden, Steal a Brainrot e 99 Nights in the Forest alcançaram recordes. Grow a Garden, em especial, brilhou ao reunir quase 22 milhões de jogadores simultâneos.
O crescimento mais acelerado veio da região Ásia-Pacífico, enquanto Estados Unidos e Canadá registraram um aumento de 47% nas horas jogadas. O público acima de 13 anos foi o principal responsável pela expansão, com engajamento 107% maior em relação ao ano anterior. Com os resultados acima das previsões, a Roblox revisou para cima suas projeções para o ano fiscal: a empresa agora espera receita entre US$ 4,82 bilhões e US$ 4,87 bilhões, e reservas entre US$ 6,56 bilhões e US$ 6,61 bilhões.
Fonte: Games Industry
Mais em Notícias
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
O processo é bastante simples; saiba como fazer!
A Pearl Abyss adiou o lançamento de Charting the Unknown, grande expansão de Crimson Desert.
Um novo rumor reacendeu as especulações sobre o retorno de uma das franquias mais bem sucedidas da história da PlayStation: Uncharted.
Sim, ele voltou. A Activision confirmou o retorno de Shipment em Call of Duty: Modern Warfare 4.
Duas adaptações clássicas de Toy Story deixaram de ser vendidas na PlayStation Store, mas calma!
A Remedy Entertainment ainda nem terminou de expandir Control Resonant e já tem outro projeto em desenvolvimento.
“Foram algumas das ligações mais desastrosas que já tive”, afirmou Del Toro sobre negociação para fazer BioShock.
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida