Pede música? Ex-Treyarch abre terceiro estúdio em seis anos
Desde sua saída da Treyarch, em 2020, Blundell esteve à frente de Deviation Games e Dark Outlaw Games, e agora fundou mais um.
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Depois de adiar Overwatch 2 e Diablo IV, publisher desvalorizou bastante na bolsa de valores
A Roblox Corporation se tornou a empresa de jogos mais valiosa dos EUA. Anteriormente, o posto era ocupado pela Activision Blizzard, no entanto, com o adiamento de Diablo IV e Overwatch 2, as ações caíram e a recém-chegada na indústria dos games tomou o pódio.
Após se tornar pública — passou a ser uma companhia de capital aberto — em março de 2021, a criadora da plataforma onde os jogadores podem desenvolver seus próprios games só ficou atrás da Electronic Arts e da Activision.

No início da semana, um relatório financeiro indicou um aumento de 40% nas ações, e agora, valendo US$ 62 bilhões, a Roblox Corporation é a maior dos EUA.
Avaliada atualmente em US$ 52 bilhões, a Activision Blizzard viu seu valor entrar em queda lentamente desde junho. As acusações sobre a toxicidade no ambiente de trabalho também pesaram bastante e a medida tomada em relação ao adiamento de duas séries tão esperadas foi determinante pela mudança na bolsa.
Dave Baszucki, fundador e diretor executivo da Roblox Corporation diz “fazer todo o sentido” o lançamento do MMORPG no PlayStation. O game já é um sucesso e registrou 150 milhões de usuários ativos em junho de 2020. Nos consoles da Sony, o público poderia aumentar ainda mais. Confira!
Fonte: PlayStation Lifestyle
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