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A empresa está introduzindo o Roblox Cube — o seu sistema central de IA generativa
A empresa está introduzindo o Roblox Cube — o seu sistema central de IA generativa — e, nessa semana, também está lançando e disponibilizando em formato de código aberto o modelo-alicerce de IA generativa Cube 3D, o modelo fundamental para criar objetos 3D e cenários na Roblox. Outro lançamento são as primeiras funcionalidades com a API de geração de malha em versão beta.
“Hoje, grande parte do mundo usa IA para texto, para prever palavras em uma frase. Muitos a usam para imagens, prever pixels. Fica tudo bem mais complexo ao criar cenas, onde todos esses elementos se unem e precisam funcionar juntos em contexto”, explicam os devs.
A família de produtos The Cube funcionará como a base de muitas das soluções baseadas em inteligência artificial que devem ser desenvolvidas pela Roblox nos próximos anos, incluindo ferramentas altamente complexas de geração de cenas.
Em relação ao nome, Cube/Cube 3D representam o bloco fundamental para a geração 3D, com o primeiro modelo 3D, geralmente, considerado um cubo de wireframe. O Cube 3D será integrado às demais ferramentas de criação de IA já existentes e, eventualmente, se tornará multimodal, treinado a partir de texto, imagens, vídeos e outros formatos de inputs.
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