Remake de Silent Hill 1 pode chegar em 2027
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Game de futebol segue como carro-chefe da empresa, ao lado do famoso shooter free-to-play
Fim de ano chegando, época de retrospectivas… E, para a surpresa de absolutamente ninguém, no recap de 2022 da Electronic Arts, os jogos que mais brilharam foram FIFA e Apex Legends. A EA divulgou, nesta quinta-feira (15), o seu Year in Gaming, e como já era de se esperar, o game de futebol e o shooter tiveram grande destaque.
FIFA foi não só o jogo mais popular de esporte como também para dispositivos móveis. Não há divisão entre FIFA 22 e FIFA 23, então imagina-se que tenha sido uma soma dos dois títulos – até porque o último saiu há apenas alguns meses. Apex Legends foi apontado como o principal game da empresa fora do ramo esportivo.
Outros dados interessantes foram os percentuais de novos jogadores de obras da EA ao redor do mundo. A maioria veio da Ásia, com 27,2%, seguido por 24,9% da Europa e 23,5% da América Latina. A América do Norte, curiosamente, teve números bastante inferiores ao resto, com 12,8%.
E a retrospectiva não foi só para destacar números, mas também relembrar momentos marcantes dos títulos da desenvolvedora. Como, por exemplo, a homenagem a John Madden em Madden 23, o remake de Dead Space, a chegada de Apex aos dispositivos móveis, Ted Lasso no FIFA e, sim, o fato de a Electronic Arts ainda estar trabalhando em um novo Skate.
Mas como a companhia chegou a esses números? A explicação é feita no rodapé da retrospectiva. FIFA teve o maior número de jogadores ativos e a maior média de jogadores por dia e mês. Apex também teve o maior número de ativos e jogadores por dia. Portanto, pode-se notar que os dois games não só têm grandes bases, como também comunidades bastante engajadas.
Mais em Notícias
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2