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Segundo apuração da IGN, cerca de 100 funcionários perderam seus empregos após cancelamento de jogos da Respawn
O cancelamento de dois jogos, que ainda estavam em estágio inicial, da Respawn Entertainment não foi simplesmente o encerramento de alguns projetos – como também significou demissões.
Segundo apuração da IGN, cerca de 100 funcionários perderam seus empregos. Esse grupo inclui desenvolvedores, equipe de QA, publicação e outros setores. E não são apenas pessoas dos jogos cancelados que foram afetadas. Tanto as equipes de Apex Legends quanto de Star Wars Jedi, que a partir de agora seriam os grandes focos da companhia, teriam sofrido com a decisão.
Alguns profissionais foram realocados para outros projetos, como Battlefield e Iron Man, da EA Motive. No entanto, ainda não está claro quantos foram transferidos internamente e quantos foram demitidos de fato.
O estúdio reforçou que seu compromisso com experiências voltadas para os jogadores permanece inalterado, destacando que a inovação continuará sendo o núcleo de sua identidade. A promessa é de investir mais pesado em Apex Legends, com temporadas mais competitivas e inovadoras, além de ideias que ampliem o escopo do jogo.
Há ainda planos para experiências ousadas que explorem os limites do estilo competitivo sem perder a essência da comunidade. Além disso, no universo Star Wars, a Respawn afirmou estar totalmente empenhada em contar novas histórias e que o próximo título da série Jedi tem como meta “elevar ainda mais o nível de narrativa e jogabilidade”.
Um dos jogos cancelados era um FPS multiplayer ainda não anunciado oficialmente, mas que já havia sido apontado como engavetado em março. O segundo projeto cancelado não teve qualquer tipo de informação revelada.
Via: Insider Gaming
Fonte: IGN
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