Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo promete misturar nostalgia, terror e novos rumos para a franquia da Capcom
A contagem regressiva para o lançamento de Resident Evil Requiem está cada vez mais acelerada e a Capcom acaba de reforçar esse clima. Segundo dados oficiais divulgados nas redes sociais da franquia, o novo capítulo da série já ultrapassou a marca de 4 milhões de listas de desejo.
Com lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026, o jogo promete ser uma das maiores estreias do início do ano e já mostra força antes mesmo de chegar às prateleiras. O estúdio agradeceu o apoio da comunidade com uma postagem dizendo que faltam menos de dois meses e que o jogo já soma mais de 4 milhões de wishlists para Resident Evil Requiem.
O enredo será dividido entre duas perspectivas. De um lado, a novata Grace Ashcroft, uma analista do FBI e filha da repórter Alyssa Ashcroft, vista em Resident Evil Outbreak. Do outro, Leon S. Kennedy, agora mais experiente e com cicatrizes físicas e emocionais depois de tantos confrontos contra armas biológicas. As histórias de ambos se cruzam enquanto investigam um novo surto em uma região pós-apocalíptica com conexões diretas com Raccoon City.
Resident Evil Requiem será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PC e Nintendo Switch 2. Com uma base de fãs tão engajada e uma proposta que parece unir o melhor dos dois mundos, nostalgia e evolução, a expectativa é que a Capcom entregue uma experiência marcante.
Resta saber se o jogo vai conseguir atender ao peso da própria herança e das quatro milhões de pessoas que já colocaram ele no radar.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança